11月19日,美国著名歌手贾斯汀·比伯(JUSTIN BIEBER)在虚拟音乐平台WAVE举办了一场约30分钟的元宇宙演唱会,虚拟形象的贾斯汀·比伯献唱了自己的最新专辑《JUSTICE》。
整场演出的背景非常华丽,金色的麦田、金色的阳光,还有从草丛飘然升起的金色萤火虫,能更加贴切的表达音乐传达的内涵。
有了虚拟场景的加持下,拿麦献唱的比伯虽然不如真人生动,但能掩盖一些传统演唱会中的不足,比如歌手的音调、形象等。
随后屏幕的右下角出现了比伯“真身”。比伯身着捕捉服,扮演着自己的虚拟人物,让屏幕中虚拟版的自己保持着“神同步”。
从视屏中可以看到,目前动作捕捉技术已经非常完善,虽然还是有一些肉眼可见的延迟,但是比伯喜欢的抖腿细微动作,保持了很准的同步。
除了场景的更新,虚拟演唱会具备了独特的观众互动性。本次演唱会粉丝可以通过WAVE平台观看演唱会,也可以在比伯官方YOUTUBE账号观看实时直播。
在观看直播的同时,观众可以根据场景向比伯发送流动的金光,草地会生长出红、黄、蓝三种不同颜色的花丛。
整体而言,虽然与真人现场会的震撼效果还是差之千里,尤其是比伯的形象还很显粗糙,但元宇宙演唱会的趋势已经不言而喻。
2月3日凌晨2点,游戏《堡垒之夜》联合国际知名音乐人 MARSHMELLO的虚拟音乐会开幕,MARSHMELLO通过动作捕捉技术,以虚拟形象进行实时直播,玩家们入场后甚至可以到他身边和他亲密互动,整整1070 万人参与了这场音乐会。
这次演唱会的成功,让世界看到了元宇宙演唱会的未来。
除了说唱歌手TRAVIS SCOTT在FORTNITE上举办的元宇宙演唱会,今年8月美国知名女歌手ARIANA GRANDE在FORTNITE一场为期几天的虚拟音乐会RIFT TOUR上吸引了多达7800万玩家。
另一游戏平台ROBLOX也在其元宇宙举办了包括LIL NAS X、ZARA LARSSON等知名歌手在内的虚拟演唱会。
而就在刚不久,ROBLOX又宣布将为新星歌手TAI VERDES于11月13日举办一场虚拟演唱会。
就目前的技术来说,大规模的可交互操作并不能完全实现,而且演唱会的精细程度也需要很大幅度的提高,问题依然多多。
但随着企业和名人投入到元宇宙布局或相关活动中,这些问题肯定会逐一解决。